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Farmeo de DOA

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Farmeo de DOA

Mensaje por Pshyko el Mar 09 Nov 2010, 16:32

FARMEO EN ANGUSTIA (DOA)



INTRODUCCIÓN:

Este farmeo se puede hacer en modo normal y en modo difícil. Como sabéis DOA se divide en 4 zonas, cada zona tiene un cofre final que suelta gemas y a veces te aparece en el inventario un Resto de Armadura Primitiva (Para los héroes). Para hacer bien este farmeo lo ideal es hacer en un viaje las 4 zonas seguidas ya que los cofres te dan más gemas, por cada cofre seguido que abres. Las gemas que sueltan los cofres en normal son 1, 2, 3, 4, en modo difícil 2, 4, 6, 8. Por lo que en modo difícil es más rentable, y más fácil ya veréis.

Este farmeo se realiza desde Puerta de la Angustia, se requiere tener el NightFall pasado. Una vez que te lo pasas, vas a la Capilla de los Secretos y hablas con el Guardián de los Susurros que está en frente de una puerta muy alta de madera, le dices q quiere pasar al otro lado, una vez allí avanzas hasta el fondo y veras una estatua dedicada a Komir, te arrodillas ante ella (/kneel), sale un avatar con el cuerpo de Komir y le dices “Sí. Al servicio de Komir, y aceptas. Así entras a la Puerta de la Angustia.



¿Qué se consigue en DOA?

Iré directamente al grano, las armas del tormento, que se pueden canjear por un Guardabrazos de la Verdad, que se consigue canjeándolo, en un espíritu que te sale cuando te pasas una zona de Angustia, 15 gemas de cada tipo (Gema Margorita, Gema Diabólica, Gema del Tormento y Gema de Titán).

Las 4 zonas de Angustia son : La Ciudad de Torc’qua, Fundición de las Creaciones Fallidas, El Velo Estigio, y La Penumbra.

Ahora los Guardabrazos (ambraces) están entre 22 ectos y 25 ectos.



DOA, MODO NORMAL, (GlaiveWay):

Paragon (imbagon)(P/Gr):

Código de la Build: OQGjUimKKT0bxgAh9YXcpbnY4YA

Explicación: yo pondría todo a energía, no sabría si hay una combinación perfecta para doa. La lanza que tenga 10% de ganar el doble de adrenalina, +5 energía, alarga 20% encantamientos. Su función es proteger, sobre todo con la habilidad de los lanceros y la luxon/kurzick, esta última fundamental, SIEMPRE activa.

Monje (UA) (M/H):

Código de la Build: OwAT043AZaj43Z6bTLH8i7jghA

Explicación: En la armadura todo energía, cabeza pondría +1 favor divino o +1 curativas eso ir viéndolo. Báculo con +20 energía y alarga 20% encantamientos. Solo se dedica a curar, cuando uno muere resucita rápido con UA (élite).

Monje (HB) (M/H):

Código de la Build: OwUS0YITbE/OTf5gXcfExVBBA

Explicación: Igual que el UA, con Imitación Arcana, copiar UA del otro monje y resucitar rápido si es necesario.

Ritu (SoS) (R/M):

Código de la Build: OAOk8ghj4SuU5kP410A4F3LB1zFD

Explicación: Cabeza +4 canalización, Pies +2 engendramiento, resto todo vida, báculo +20 energía +30 salud. Sirve de apoyo y quita maleficios (al paragón que puede tener minoría ruidosa q le impide hacer gritos, el paragón lo suele marcar cuando lo tiene así el Sos se entera y se lo quita. Siempre los espíritus arriba, y curar con la 7 cuando hay problemas. Una variante es quitar la 7 y poner Quitar Maleficio (monje, sin atributo), así quitas maleficios más rápido.



Ritu (DWG) (R/H) (4 pjs van de esto):

Código de la Build: OAWjMwhjITLBEbOOeTpiWcXcGAA

Explicación: Cabeza +4 canalización, Pies +2 engendramiento, resto todo vida, báculo +20 energía +30 salud. Es el que ataca, con el eco duplica la elite y consiste en ir echando los conjuros. La mecánica es que uno atrae y los enemigos hacen una bola (ball) y en la viola los 4 dwg’s empiezan a atacar. Contra titanes echarse la mantra de tierra así reciben la mitad de daño de tierra, muy útil.

Variante de DWG; X/R (4 pjs van de esto):

Se puede ser dwg con cualquier personaje en modo normal, la mecánica es la misma, se uso el mismo combo de ritu, varian algunas habis según las profesiones. Pondré algunas que he buscado.

Guerrero DWG: OQgiExiMRs544NxMlKexRTOYB

Guardabosques DWG: OggigxiMRs544NRKmKexhcccA

Monje DWG: Owgi4wiMRs544NRKmKexZ95SA

Derviche DWG: OgiiIysMRs544N1DmKexVeBeB

Nigromante DWG: OAhiYwiMRs544NRKmKaxVVlAC

Elementalista DWG: OghiwwiMRs544NRKmKexRLAAA

Hipnotizador DWG: OQhjAgDqITEbLBOOeTkipiXcGAA

Paragon DWG: OQijIymKaSpiEbOOeTkiXcnY6YA

Asesino DWG: Owhi8xiMRs544NRKmKexBAAAA



DOA, MODO DIFICIL, (FrostWay):

El Imbagón, el UA y el HB, son los mismos que en modo normal. Después se añaden 4 ritus y un hipno.

Ritu ST (R/Gu):

Código de la Build: OAKkYdYDITqkzE2k1zjD0hzxA4FH

Explicación: Cabeza +4 comunión, Pies +2 engendramiento, resto todo vida, báculo +20 energía +30 salud. Su función es proteger, lo hace echando Cobijo y Unión, con la élite esos espíritus se recargan al instante. También protege echando el espíritu de Invierno (todos los enemigos hace daño frío), así los aliados se benefician de su Manta de Frío). Aporta daño con Filo de Extinción. Su función es mantener siempre con vida estos 4 espíritus.

Hipno PANIC (H/M):

Código de la Build: OQNUASBPy3Q0ATPmO2g4ivEXcIAA

Explicación: Toda la armadura con insignias de energía y vida a elegir, recomiendo energía.

Báculo +20 energía +30 salud. Mantra de frio y el Estandarte siempre activos, echa convertir maleficios al paragon cuando te lo pida, echa siempre pánico a las bolas de enemigos y después la 2 3 4 y pánico otra vez. Ve jugando con estas habilidades e intenta siempre interrumpir al enemigo

Ritu DWG FrostWay (R/H):

Código de la Build: OAWjMwhjITLBEbOOeTpiWcXcIAA

Explicación: es igual que el DWG de modo normal, solo que tienes que activar SIEMPRE Mantra de Frío para beneficiarte del 45% menos de daño.



Bueno espero que os haya gustado, pongo algún enlace de interés.

Puerta de la angustia:

http://www.guildwiki.es/wiki/Puerta_de_la_Angustia_(Localizaci%C3%B3n)

Capilla de los secretos:

http://www.guildwiki.es/wiki/Capilla_de_los_Secretos



Mallyx el Inquebrantable (misión):


http://www.guildwiki.es/wiki/Mallyx_el_Inquebrantable_(Misi%C3%B3n)



Nota: Recomiendo hacer el farmeo de FrostWay HM ya que ganas mas gemas, os animo a crearos los pjs que requiere el farmeo! Animo!



Un saludo

Pshyko
Admin

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Fecha de inscripción: 16/10/2010

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